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下,这一能力可以无限使用。

「“第三部,完!”」:

由于“异热同心”的效果,能对本体给予一定的反馈增幅。在拥有命运之轮的情况下,你可以尝试用仿佛具有mate元素的发言对即将发生的事情做出预言,如果事情真的按照你所猜测的方向发展的话,命运之轮的力量会获得强化;如果事情并没有按照你宣言的方式发生改变,则什么也不会发生(而且你可能会挨揍(划去))

「高速碾压」:消耗30精力值,使命运之轮立刻以最高速度向前方冲锋约100m,同时对路线上所有单位进行碾压。

「汽油喷射」:如果命运之轮附着的车辆具有燃料的话可以发动,消耗50精力值,你将车内储存的燃油以高压水枪的形式向前压缩喷出,用高速飞行的液滴对前方大范围造成密集的物理伤害,那之后,你可以通过车载电路打个火花,将这些燃料点燃。

当作为载体的车辆运用了非常规科技,采用燃油以外的方式,作为动力源的场合,这个技能可能会发生不可预料的变化。

「空白技能栏」:由于“异热同心”的影响,可以学习一个符合自身条件、满足契合度的技能

【要素栏】:

(由于“异热同心”的影响,你的替身可以装备最多三个要素来强化自身)

「车」

「改变」

「命运之轮」

(同时装填三枚满足条件的要素的场合,该替身将被解锁,外观发生一定的变化)

提示:你也可以将装备道具转化后放入要素栏起到相同的作用

【备注:明明是荒木最爱的命运相关的塔罗牌,但最后居然选择了以轮子作为重点设计成了汽车?匪夷所思。】

破坏力d

速度c

射程e

持续力a

精密度e

成长性d

【类别】:特殊关联生命·替身

【品质】:?

【分属】:生物型、近距离操控型

【负荷需求】:精神高于250的“替身使者”可以正常驾驭,让替身增殖扩大会需求更多精神,精神越强,所能承受的替身体积越大

【特性】:

「猎食性粘液」:可以被替身使者以外的人看到的实体替身,像生物一样需要进食,吞食各种动物维持活力。能够分解触碰到的生物体,并且进食充足时能增大粘液体积

「自主行动」:可以一定程度上主动阻挡靠近的危险,但也因此难以进行精密控制

「力量消化」:能轻易地化解并吸收触碰到的任何物理冲击,连白金之星都无法突破

「适应变化」:对高温和低温具有较强的抗性,不受一般的温度打击困扰

「此乃演技」:

由于“异热同心”的影响,能给予本体一定的反馈增幅。当你〖伪装成他人〗行动时,你的防御力上升,提升黄色节制的消耗,在伪装时对伪装对象的模仿程度上升,甚至一些小习惯也会模仿出来,使得更不容易被怀疑。

【技能】

「伪装」:㈧将黄色节制㈤包裹全身㈦,对粘液塑㈥形变化成他人㈥的样子,可㈢以变化成比自㈣己体积更㈣大乃至更小㈡的目标,但变小会更困难一些。

维持变身会持续消耗精力,与变化目标体格差异大的场合消耗上升。

「节制水花」:模仿绿色法皇那样将部分替身发射出去,但威力和射程均较小,不过可以对命中的目标附着黏液

「空白技能栏」:由于“异热同心”的影响,可以学习一个符合自身条件、满足契合度的技能

【要素栏】:

(由于“异热同心”的影响,你的替身可以装备最多三个要素来强化自身)

「捕食者」

「流动」

「节制」

(同时装填三枚满足条件的要素的场合,该替身将被解锁,外观发生一定的变化)

提示:你也可以将装备道具转化后放入要素栏起到相同的作用

【备注:粘液状的奇异流体,比起替身更像是某种生物聚合体,想好好利用的话还请为它们准备好伙食,否则没有吃饱饭的节制是不会好好工作的】

——

「death13」死神13

破坏力c

速度c

射程e

持续力b

精密度d

成长性b

【类别】:特殊伴随生命·替身

【品质】:?

【分属】:特殊替身

【负荷需求】:无法判定

贰【特性】:

⑼「梦境死神」:无形物质的梦境替身,在现实空间中根本无法释放

⒋「虚即是实」:死神13参与的梦境中人员受到的伤害和治愈会反馈至现实

澪「黄粱一梦」:被卷入梦境的人员醒来后会失去梦境中的记忆

㈣「天然伪装」:由于“异热同心”的影响予本体反馈增幅,能对本体给予一定的反馈增幅。不易引起他人的怀疑

⑶【技能】:???

⑸【要素栏位】:

⑹「梦」

肆「死神」

「支配者」

【备注:只存在于梦中的虚幻替身,斗篷下面是空的,会发出“啦哩嚯

【大阿卡纳·死神13】

破坏力:?

速度:?

射程:?

持续力:?

精密度:?

成长性:?

【类别】:超特殊伴随生命·替身

【品质】:

【分属】:特殊替身

【特性与技能】:(死神13是梦的替身,其能力和战斗方式并非程序可以归纳与量化的)

【从属牌组】:阿努比斯之神

(死神牌位已经解锁,现在起你可以收集要素,扩充你的“死神牌组”,来获得其他象征寓意为“死神”的替身使用权)

【备注:舍弃旧形象重新改变后,属于「罗利」的死神牌象征,承载着两百年的行军、恶灵的智慧,脆弱的生命以及虚无缥缈的希望】

…………

【阿努比斯之神】

破坏力:b

速度:b

射程:e

持续力:a

精密性:e

成长性:c

【类别】:特殊伴随装备·替身

【品质】:?

【分属】:物品型、自主意识型、独立存在型

【负荷】:只要精力大于1均可使用,但至少700点精力才能得到该替身的认可,作为其主人的场合,运用这个替身需要1000点负荷。

【特性】:

「传世妖刀2」:阿努⑨比斯是一把实si体刀型立存在㈣,也不会和本体共享伤害。但作为代价,它在损毁后不可能自我修复。

「持人之刀」:阿努比斯能够占据持有者的意识,控制其身体持有自身来战斗。当持有人可以驾驭这把刀时,该效果将表现为对持刀人的战斗意识补正。

有本体存在的场合,本体可以借由这把刀来控制另一个持刀的人。

「整合为一」:

从属牌不能

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