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「驼兽」:你承担了坐骑这个工作

「菲林兽」:你指狗为猫

「跳兽」:你在阵营间反复横跳,然后倒下了

……

额,结束!

本次桌游店九人的发挥也就这样子总结一轮了,这样一来大家的形象都鲜明了许多,真是完美完成了预期目标!

(汪?)

——

4.〖解决罗利的心态问题〗

这一卷成功拿下的,又一个更加重量级的核心问题,同样是一直以来大家在反馈的问题,旗子也始终纠结该怎么处理:

就如同在文中已经说过的那样,打败黑蛇,确认游戏真相的那一刻起,罗利对游戏的看法就在不断的扭曲,他越来越不能用一种正常的心态去面对副本了……

这种转变从人物视角下来分析当然是合理的,但是,旗子想描写的并不是一个那么沉重的故事才对,随着罗利逐渐丧失游戏乐趣,描写时感受到的负担也越来越多。

所以旗子决定了,必须要用那么一卷彻底的解决这个问题,帮罗利找回正常的心态,让他重新回到可以享受游戏乐趣的时候。

这也是剧团卷非常重要的一个任务,把罗利和傀影关联起来的主人公机制,比以前更压抑的气氛与危机感,疯狂而混乱的坐忘道部分,雅佳娜的加入……这一切都是在为这个核心目标来服务。

就结果上来说……我认提书←]为解决的非常好,反而比我最开始预想的还要好呢。

在雅佳娜和罗利对打,再到鲨鲨出来劝说的那部分,我个人是非常满意的,这个流程的确实现了咱一开始“破后而立”的打算,让罗利哥重新构建起了顽强的心灵!

这样一来,他就又可以带着能够从游戏中获取乐趣的健康心态,继续踏上旅途了~前文所述的「走出新手期」,其中一个必不可少的要素也正是这里吧?

…………

5.〖表演效果〗

尽管讲述了这么多个本卷,所需要完成的目标以及的特殊意义,但是在这一切之前,首先最基本的目标——写出有趣的剧情不才是最直观的吗?

无论本次的剧团安排规则,怪谈部分,还有剧目部分到底涉及了怎样的作品使命,它们被呈现出来的关键功能自然少不了“增加戏剧效果和阅读体验”啦!

幻觉机制和面具扮演的整活,确实提供了不少新奇的名场面吧?这些角色错位的强行扮演,和真正写原著同人的感觉是不是又不一样了?

旗子自己对于这些设定的表现还是比较开心的,希望大家也能看得开心,那就最啦~

顺便,也在这个幕后花絮部分讲述一个非常奇妙的小知识:其实,剧团卷的主框架虽然是早就确定的,其中的具体表现可是一直在临时调整的,有好多咱一开始根本没想过的情节最后都莫名端上来了呢。

这里旗子⑵给大家分享⑼一个特殊的⑷自创梗:【扫帚开⑷枪】⑶;

什么意思呢?

大家可能听过「第一幕出现了一把枪,第三幕它一定会响」这个编剧准则吧?

但是在旗子创作这一篇副本的时候,不止1次甚至不止10次地,感受了一种与这个条例,似是而非的,更加奇怪的感受,我称之为:

「在第一幕出现了一把扫帚,第三幕它开了枪」

呃,能听明白吗?

如果说“枪”和“枪响”是一个逻辑顺承关系,原文是想告诉你伏笔埋下和揭开的前后配合,你不应该出现了“枪”却不开,也不该没有出现“枪”却突然“开火”……大概这样的意思,谨慎进行不会回收的伏笔或者没有伏笔的回收。

但旗子这个扫帚理论就是……

你写的时候“根本就没觉得这玩意是个伏笔”的写过去了,作者自己都“不觉得这个地方有什么用”;但是当后面你写到某个地方的时候,突然发现前面写过的什么东西和现在手底下的“产生关联”了!

圆上了,变成伏笔了,草!

于是在扫帚开了十几枪之后,剧团卷一点点的变成了现在这个样子,结局也从最开始的召唤克图格亚点燃酒炸平古堡,变成了剁手手之战……

很奇妙对吧?

呼,那ba么,五本次预计的qi几个话陆题也全部都⑹说完了,虽然san还有一si些可以肆传达的内容,但这次已经说的已经足够多了,倒也没有什么必要。

本书最长的一个篇章至此正是落下帷幕,以后也不会再出现比这更长的篇章了。

剧团已瓦解,主人公走下了舞台,从原本的宿命中解脱……罗利的新手期正式宣告结束,从这之后,等待着他的将是广袤的新天地!

那么,在此再次感谢大家的支持,谢谢大家,让我们在下一段故事中再见吧!

告别新手期前的罗利现状

【ID:罗利】

【称号:森罗利刃】

【等级:33级】

【精气:1400】

【精力:1600】

【职业】:替身使者百战精锐

【种族】:替身使者(人类,但是狼人)

【天赋】:命运塔罗

【精通】:武技精通

【全服排名】:(正在计算中而且一时半会算不出来,请不要稍后)

【剩余时空币】:大概五六万的样子(有一半是破限网络爆的金币罢)

——

【种族特性】

「替身使者的奇妙血量」

「拟声字符」

「替身使者战吼」

「特立独行」

「金色的灵魂」

「命运的宣告」

「难知如命」

「替身使者的处刑演奏」

【备注:狼人血统为技能附带效果,只强化基础身体素质和感知力,不单独结算种族特征】

⑻——

5【装备】

qi实际上这个游戏中并没有“装备栏”的限制,但为了条理清晰地表现玩家穿戴情况,会写明每件装备放置在什么位置。

露由于“难知如命”的战斗切换风格是与外观相绑定的,所以每个战斗风格的装备将会分别展

鑥「基础状态」

馓头部:史比特瓦根回旋飞帽

⑷上衣:防弹背心、拉普兰德同款外套(新手装)

俬手部:避矢夺箭手套

⒉腰部:“用来变更装束的腰带”改良版

腿部:K'同款长裤(新手装)

E饰品(戒指):羽落戒指

费饰品(项链):安卡项链(新手装,无效果)

群饰品(腰佩):钱串挂坠-土之神符

:饰品(腿部):精品“踩脚”袜

饰品(随身道具):帝君的妆奁

武器:罗利之铲

……

「领主风格」

一体化套装:【恶魔的统帅】

自身防护、群体增益、团队生存、侦查技能、群体伤害……理论上功能非常齐全的超级战衣,但实战表现似乎远远低于预期想法,套装提供的绝大部分功能意义不明,优势不突出,海量与萨卡兹高度绑定的Buff完全没有任何作用。

目前已经被罗利高度嫌弃,回炉重造的结局不可避免,默哀()

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