“一个大概率不是正常地球人名字叫浮世爱的星野爱cos玩家在赛马娘文化泛滥世界的地府变身成假面骑士极狐大战一个设定上来自假面骑士Revice但其实根本没他妈这号人的土豆恶魔人。”①
……很好,虽然啥也没听懂,但他好像大概能理解这场面是他妈有多炸裂了。㈥
…………㈨
“哦呀!”
装甲下的爱发出一声很假的惊呼,被马铃薯亡命徒的攻击打飞,却一个后空翻潇洒落地,明明是处于劣势却显得游刃有余。凄
“不好啊,这家伙比看上去厉害好多诶~”⒏
Geats(极狐)得承认,自己小看了这个看上去很没有威慑力的“土豆死人”了,这只怪人虽然有着一个喜剧效果过强的名号,却出人意料的能打。炩
「欲望驱动器」系列的骑士,每一个核心ID都有自身最适配的代扣,而「马格南」正是属于极狐核心的专武,也是浮世爱自认为用起来相当顺手的一款——
然而这次当她发挥出自己华丽的枪斗术时,却当即遭到了火力压制!
对面的土豆死人突然掏出了不知藏在哪里的,95式步枪,砰砰乱射!
马格南代扣装甲配置有三个枪口,但依然无法填平手枪和突击步枪巨大的火力差距,弹药数的绝对劣势使得枪法的优势完全没有发挥空间,极狐被子弹劈头盖脸地搓了一顿。
不是,身为一个土豆怪人,你用枪?而且还是铁打的突击步枪?
你这样和土豆有什么关系哇!
“既然这样,就该轮到……喔?”
正准备拿出真本事,极狐注意到一个铲子飞快地撞了过来,打在土豆恶魔的头上炸出一大团冰花。
几乎与此同时,一道白光从铲子上飞出,在周围生成的冰棱之间反复折射,一息之间就在土豆恶魔身上切割了四五十次——
罗利,出手了。
“切碎他,【倒吊人】!”
战吼出口,站姿到位,罗利将替身力量全力爆发,释放出自己曾经打出过良好效果的连击:
那正是他此前对战某个“时空Thouser”时用过的战术,依靠罗利之铲炸开的寒冰形成反光面,制造合适的场地让倒吊人进行反复切割!
儿“今天抽牌的手气略差没有什么好组合,但至少还算是有能用的,怪人这玩意,我可切过不止一次了!”
玖在倒吊人将对手打成持续受击状态后,罗利如风一般闪身到了土豆亡命徒面前:
肆【冰河】!
lin一脚踢出,罗利以右臂顺势轰出数拳,随后左手将塔罗牌轻轻一搓,将两张牌前后调了个。
④切牌——死神!
san然后从属卡发动,〖阿努比斯〗!
物红柄的火焰长刀自手中浮现,罗利气贯双臂,内力与火光交织,一击利落的横斩!
⑹“噌——”
4刚猛,而且迅速。
刺刹那之间,一刀两断,土豆亡命徒在来不及做出任何反应之前,就被一击斩首!
蝟“哼,或许之后也可以抽空练练刀法,我说不定有这才能呢。”
4轻轻一抖散去火光,罗利将刀收起,颇为满意。
折“……?”
代不对劲。
購已经逐渐积累起来的战斗意识当即警醒了正要放松的思绪,罗利一下子注意到,他并没有听到自己那【命运宣告】的被动告知他对手的下场。
:还没完!
“轰!”
然而即使反应过来了,敌人的反击方式还是出乎意料,或者说,那根本不是能靠反应抵挡的:
因为它炸了。
马铃薯亡命徒,以自身为中心像个炸药桶一样爆开了,三个替身都不能架防的罗利爆炸的冲击一下子轰飞出去,情急之下他甚至没来得及和老板打电话。
而这次爆炸并不是自杀式袭击,更不是忘语,在罗利打着滚飞出去几十米的同时,马铃薯亡命徒从烈火中傲然走出,原本并不怎么像样的皮套在烈火衬托下也多出来几分霸气。
它,毫发无损!
无论是倒吊人的光速切割,还是罗利那快准狠的一斩,根本没有对它造成什么可见的伤害!
“呃咳!怎、怎么搞的……”
在羽落戒指的保护下落地很缓慢的罗利匆忙跳起来,多亏刚才及时发动了傀影那个钻戒的一技能,释放了吸收伤害的护盾,否则这贴脸爆炸怕不是能把他锁血炸出来……
这可是要待三年的冒险副本!每个副本限定一次的冬痕现在就用掉可就血亏了!
但比起这个更重要的是……
为什么会没打死?
这土豆在前面战斗里表现出来的实力来说,应该撑不下这一招才对,而且不仅没死,甚至好像都没伤?
满心疑惑si的罗利捌警惕地盯着⒉亡命徒,却㈣突然发现自己③视野中叁心放着一行0系统弹窗:wu'∮
【警示??:该单位只能被来自「假面骑士」体系的攻击所击败,且只有在承受「必
杀技:Rider Kick」的场合才能将其击杀】
“草?!”
罗利差点没骂出来,这是什么逼玩意?
还有这种垃圾设定的吗?!
不是?原理呢,逻辑呢?
你们《全时空领域》不是都摊牌说自己真的是把我往异世界丢了吗,这种完全没有合理性可言而且就算放到游戏里也一定会挨骂的特性是他妈怎么回事啊!
第1195章 我就不信这个邪!
影视作品相比于文字在表现力上有着无与伦比的优势,能够传递出大量的信息,但它也不是全方面的上位替代,影视同样面临一些制约,比如说……时长。
受限于播出位置和经费,影片的时长有着比较严格的限制,它们并不像文字作品那样随便怎么拓展都没问题,在有限的时间内,必须更高效的筛选需要保留的内容,否则最终的观感就会很寄。
因此,在影片创作中,编辑往往不能像写书那样把任何一个话题进行拓展和解释,甚至一些“可以有”的东西,如果不是必不可少也需要删掉才行:
回想一①下,影片里经常七会跳过一些3“从逻辑上来说应㈡该发生,但对捌故事并没㈢有什么用san”的情节五,对吧?
而当这个被跳过的东西有些过于常识,以至于不提会影响观感的时候,创作者或许就得从「设定」层面上动动手想想怎么更合理地去掉它了……
“方便剧情展开的结界”
这是不知道那位吐槽界前辈总结出的名言,指代那些一打起来“无关人员”和“官方”就会消失不见的奇幻作品里出现的情况。
毕竟深刻计较现实军武和超凡力量的对抗对于大部分作品来说真的是吃力不讨好,索性直接让那些现实武器「不出现」或者「无效」不是方便很多吗?
假面骑士里也有过类似的东西,比如说利用超高速开辟特殊战场的甲斗,或者《时王》里只能被对应力量消灭的异类骑士……
而了解设定的朋友可能会知道,假面骑士利维斯中的「亡命徒」们,也有一个类似设定,而且还要更加抽象一些:
它们只能被“骑士踢”踹死。
诶,对头,不仅仅是