白昼把功千万收回御兽空间,独自朝着地图上标注的废弃采石场方向前进。
他不打算一开始就亮底牌。
先侦查,确认目标的具体位置和周边环境,再决定怎么打。
这是最基本的操作。
他没有注意到的是,在他身后上百米的高空中,一只翼展近两米的暗灰色隼鸟正无声地划过云层下方。
隼鸟的瞳孔里映着他的背影,翅膀微微调整了一个角度,保持着匀速跟踪。
与此同时,在他右侧的密林深处,一只体型更小的翠鸟蹲在树枝上,偏头看着他从下方的小路经过,然后振翅飞向采石场方向。
两只鸟形御兽在百米高空和密林阴影中交错盘旋,各自锁定着地面上那个独自行走的身影,彼此之间保持着互不干扰的距离。
而它们的御兽师身在何处,白昼毫无察觉。
废弃采石场距离基地大约十公里,以白昼现在的体能,快步走了不到半个时辰就到了。
还没靠近采石场的核心区域,他就听到了一阵嘈杂的尖叫声和重物砸地的闷响。
声音从前方一片乱石堆后面传来,夹杂着碎石滚落的哗啦声和某种尖锐的嘶鸣。
白昼放慢脚步,压低身形,借着乱石堆的掩护一点一点靠近。
绕过最后一片石壁之后,眼前的景象让他微微眯起了眼。
三只怪猴。
体型差不多有半人高,前肢极长,指爪粗壮,浑身覆盖着脏兮兮的灰褐色短毛。
它们的脑袋比普通猴子大了一圈,嘴巴往前突出,露出两排歪歪扭扭的黄牙。
三只怪猴分散站开,形成半个包围圈,正在围攻中间的一样东西。
那是一条蛇。
体长超过两米,通体覆盖着暗灰色的鳞片,鳞片表面散布着不规则的铁锈色斑点。
蛇身有一截被石头砸出了血,鳞片翻卷,露出底下暗红色的肌肉组织。
它盘踞在一块岩石的凹陷处,上半身竖起,蛇头微微后仰,摆出标准的防御姿态。
白昼的目光落在那条蛇身上,脑子里下意识地调动了风险投资之眼。
面板浮现,消耗的精神力比他预想的要小——这次只看基础信息,没有深挖培养方案,消耗在可控范围内。
【种族名称】:铁斑蛇
【血脉等级】:普通血脉
【血脉特征】:野外常见的蛇类御兽,鳞片呈暗灰色,带有铁锈色斑点。血脉等级虽低,但其牙齿发生了罕见的异化,呈现金属般的暗银色,质地坚硬,专为撕裂硬壳类目标而生。
【别名】:裂甲、破锥
【核心天赋】:裂甲毒牙——咬击时毒牙可刺穿一定强度的防御,并注入弱效毒素。对高防御目标效果衰减明显。
面板下面还有一行小字:培养建议——低。
与宿主适配度——低。不建议培养。
具体的分析文字紧跟在后面:该蛇的破甲能力仅对防御力较弱的御兽有效,毒素强度偏低。
若要进行有效培养,需投入大量毒系资源和破甲类强化材料,成本预估远超同阶其他御兽。
以宿主目前的资产和收益水平,不建议培养。
同等的资源投入到黑白熊身上,可提升的实战效果更显著。
白昼看完这段分析,把目光从铁斑蛇身上移开。
风险投资之眼在基础信息层面的消耗确实不大,看了这么详细的面板,精神力消耗大概只相当于昨晚深挖功千万数据时的十分之一。
只有在深挖培养方案和进阶路径时,消耗才会急剧上升。
这也印证了他之前的判断——对目标己有的认知越多,天赋的消耗越小。
铁斑蛇的信息他昨天在《常见御兽图鉴》里翻到过,脑子里己经有了一些基础认知,所以这次读取面板的效率比昨晚高得多。
他把注意力重新放回场上。
三只怪猴正在用某种不太聪明的方式围攻铁斑蛇。
它们从地上捡起碎石,用自身能量包裹住,然后像投石机一样往铁斑蛇身上砸。
被能量包裹的石头砸在地上就是一个坑,砸在岩石上就能崩掉一块角。
铁斑蛇一开始还能用尾巴抽碎飞来的石块,但随着三只猴子越砸越起劲,石头越来越密,它身上添了好几处新伤,动作明显慢了下来。
一只体型最小的怪猴似乎觉得远程攻击不过瘾,怪叫一声从侧面绕了过去,趁着铁斑蛇躲闪另一块石头的间隙,一爪子拍在蛇身上。
铁斑蛇被拍得在地
上滚了一圈,挣扎着重新盘起来,但动作己经明显迟缓了。
白昼看到这里,眉头微微皱了一下。
他倒不是在同情那条蛇。
他是觉得不对劲。
那三只怪猴的实力他用风险投资之眼确认过了——两个一阶二品,一个一阶三品。
铁斑蛇也是一阶三品。
在御兽的世界里,同等品级的野生妖兽互相厮杀,胜负往往取决于天赋克制和战斗经验,通常不会出现单方面碾压的局面。
铁斑蛇再怎么被克制,也不至于被三个同阶对手打得连还手之力都没有。
而现在场上的局势,是它几乎完全放弃了主动攻击,只是被动地防御、躲闪、挨打。
这不正常。
白昼压下身形,继续观察。