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还是一下子就被对面剑士打死了!"一名盾召不高兴地开口说。因为队友死掉后所有锅都是他来背,一个个“喊开盾啊开盾啊你倒是开盾啊哎呀输出死掉了你怎么开的盾”!特么老子的盾都给他了时时刻刻都在给他叠盾啊!这名盾召很委屈,但他也不能反驳什么,因为三层盾套上去小伙伴还是秒躺,他也很怀疑自己到底有没有帮对方叠盾。"穿透伤害,它可以无视防御直接伤害生命值。不过剑士很少带穿透属 xi_ng ,你们应该是遇上了对面 sh_e 手的偷袭,同时 sh_e 手被对面祭司套了增加伤害的无尘之地。"狄克推多一听这情况便知道了缘由。因为除非双方实力差距非常大,否则剑士是不可能在短时间内秒掉召唤师的。剑士的职业特色是腿长高暴破,遇到同样近战高防还能开盾的召唤师就只能硬磕,比谁的肾好谁的续航能力更强。"啊?"剑士小姑娘一下子就愁了,"那我们怎么打?"召唤遇到穿透就跪,他们这边有四个都是召唤师,等对面 sh_e 手穿透技能冷却完毕一箭 sh_e 爆一个,队友都躺完了她还能怎么打?"打什么打,你们黑方只需要躲就行了。"狄克推多轻哼了声,"盾召把毒流技能点出来。注意敌人的位置,去把死掉那个捡回来。"召唤师八十级技能亡灵归来是复活技能,激活了一级就能直接用,就是十秒延迟很烦人。不安全的时候召唤师都不喜欢用这个技能,搞不好等十秒延迟终于结束队友刚站起来,结果对面技能冷却也结束了。但它好歹是个复活技能。队长是那个控制流召唤师,他查看了一下沙盘地图,发现代表敌方的五个小红点就围在他们死掉的队友周围,似乎吃准了他们会回去救人。"过不去。"他说。"你们绕到九点钟方向,那里有一棵树可以卡视角,对方无法攻击到你们。控制流给自己套亡灵归来然后出去控对面祭司,他们 sh_e 手离得不远, sh_e 手只要一露头剑士立刻开疾驰冲上去爆 sh_e 手。找准方向别跑偏了。""那我们呢顾问?"两个没有被点名的盾召唤问道,"我们一人负责一个吗?""跟你们会长学转响锣了吗?"狄克推多问。传说转一圈就能叠一层盾但通常都会把召唤师自己转死的神盾技能响锣是他们会长的拿手绝技,然而老实说,愿意去转圈的召唤师还真不多。于是两名盾召面面相觑,十分整齐地摇头:"只会一点,转多了头晕。""看召唤的技能更新,响锣技能加强了,可以中断,受伤一次只减一层盾。你们两个就蹲在树后面安安静静给我转圈就行了,晕了就停下来歇口气继续转。"狄克推多叠起双腿面无表情地说,指了一下沙盘地图,"你们再不行动他们就要过来了。"四人按照指令跑到九点钟方向,找到了那棵树。他们能从沙盘地图上看到对方,对方自然同样能从沙盘地图上看到他们的动向。然而果真如狄克推多所说,这棵树足够大刚好能挡住对面的视线,即使对方能从地图上得知他们就躲在树后,也会因为考虑到伏击而不敢轻易出手。"不要靠树太近,小心对面法师引雷。盾召开始转,剑士自己找角度,控制流套亡灵冲出去!"队长被同伴加了一个亡灵然后立刻朝对面祭司冲了出去,一时间敌方所有目光都集中到了他身上。组团先死奶是常识,对面一看出来的是控制流,知道后面肯定有剑士,藏在暗处的 sh_e 手连箭都搭好了。结果剑士迟迟没出来,对方召唤师冲进他们的包围一个恐惧糊上来——对面剑士人呢! sh_e 手见势不妙猜到对方可能另有计划,赶紧在召唤伤害他们祭司前松开拉弦的手,一箭 sh_e 爆了那个孤身奋战的控制流召唤师。他以为对方身上一定开了盾,还特意用了冷却时间长的穿透技能,结果对面“哗”地一声飞出一只剑士,抬手就把剑糊到了他脸上。原来目标是他!靠! sh_e 手哪敢和剑士玩儿近战,他一看队友们包括祭司在内都被召唤临死前爆的定身技能给定住了,二话不说撒腿就跑。这时候就要比谁腿更长了,理论上具有远程优势但基础敏捷值低于剑士的 sh_e 手在同一起点时是比不过能开疾驰的剑士的,

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和老婆在敌对阵营怎么办?(敌对阵营)+番外

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