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全民大航海:我的潜艇好像活了!

第二百六十二章:我喜欢玩骰子,不亏不亏!

...

“嗯?这次合成出来的新标签是赌徒吗?”

沈白看着标签天赋的界面,在一阵虚幻的变换之后;

合成后的标签信息稳定了下来,最后也浮现出了新标签的信息:

【标签:赌徒 lv.1 (稀有)】

【经验值:147/200】(依旧继承了之前的经验积累)

【标签能力:

1概率骰子:

你可以主动地、有选择地将自身未来的部分“好运”或“在概率层面上的潜在优势”作为赌注;

押注于接下来你想要改变、影响或促成的某一具体事件上。?2?8\看?书/网, ?更′新*最¢快/

此举在最终结果揭晓之前,便将依据投注额度,隐形的在一定程度上提升该事件的成功率;

并且你可以一定程度感知并微调这个操作的进程。

——判定方式:

效果发动时,会以投掷一枚仅你可见的、闪烁着根据投注额度及事件大小生成的未知面的的虚幻“概率骰子”作为象征性判定仪式。

——效果关联:

投注的“运气”或“概率权重”越多,成功率提升幅度越大;

理论上甚至存在,实现原本极小概率、近乎奇迹般成功的可能性。

——代价:

根据你的“投注额”多少和相对应的想改变的事件的大小;

在效果发动后,无论成败,你都将陷入持续一段时间的【运气透支】负面状态。

此状态效果从轻微不便(如偶尔莫名呛水、无端小磕小碰、寻找物品困难);

到严重影响(如诸事不顺、容易遭遇意外麻烦、甚至吸引不必要的敌意)不等;

其严重程度与持续时间,直接且严格地关联于你的投注大小和事件程度。

2险中求胜:

当你身处公认的、客观存在的绝境、险境,或正在执行一项被普遍认知为风险极高、成功率极低的计划/仪式时,你的灵性直觉会变得异常敏锐、活跃。

你能模糊地、近乎本能地感知到众多看似绝望的选择中;

哪一个选项的背后,或许隐藏着一线微不足道、转瞬即逝、但却真实存在的生机或突破口。

选择这条被你的危险直觉所标记出的道路,你在执行该特定选择时的基础成功率,可能会获得一定程度的、额外的隐性加成。】

...

“嗯?这标签能力……有点意思啊,似乎比刚才那个靠谱些,待我仔细观摩观摩......”

沈白看着这新合成出来的标签名称——“赌徒”;

这个称谓虽然依旧带着明显的博弈色彩,但相比“孤注一掷者”少了几分破罐破摔的惨烈,多了几分以此为常、精于计算的意味;

以及其下那两项看起来更具操作性和可控性的具体能力;

沈白脑海中首先浮现的不是单纯的喜悦或失望,而是深深的、带着探究意味的思索。·兰`兰+文*学? *无+错_内\容!

...

“到现在为止,通过这两次连续的合成,再算上之前的单次合成;

我依然没有完全看明白,或者说总结出这个标签天赋其内在的、精确的合成逻辑到底是什么……”

沈白无意识地用手指轻轻敲击着池壁,发出细微的嗒嗒声;

试图在脑海中梳理出其中可能存在的规律,

“首先,最初的【运气不错的人】;

一个偏向被动、稳定的幸运标签,经历了代表高风险博弈的【赌】特性的洗礼,变成了更具主动性、但风险也极端化的【孤注一掷者】。

然后,这个【孤注一掷者】又叠加了代表韧性、持久、不放弃的【坚持】的特性……

难道是因为‘坚持’不断地去进行‘孤注一掷’的行为?所以变成了赌徒......?!”

这个推导过程让沈白觉得有些微妙,甚至有点哭笑不得的荒谬感。

“这听起来不像是自己之前所想的在优化,更像是在一条高风险的道路上走到黑;

最后将其固化为一种常态甚至‘标签’?所以最终演变、固化为【赌徒】?”

这合成逻辑似乎并非简单的属性数值叠加;

反而更像是一种概念层面的融合、碰撞与演变,甚至带着点命运般的黑色幽默。

...

沈白习惯性地又从骨质烟盒中取出一支熔岩烟卷,掌中火石微热将其点燃,深深吸了一口;

借助那辛辣的暖流帮助自己集中精神,进行更深入的思考;

同时重新、更加仔细地审视这个新鲜出炉的【赌徒】标签的每一项细节。

详细阅读并反复理解了两项标签能力的描述与潜在应用场景后;

沈白眼前不禁微微一亮,心中的评估开始转向积极。

“这个【赌徒】标签,虽然名字听起来依旧不那么正面光辉;

还是不如我最开始的预想中的【强运者】或【好运眷顾者】那么令人满意;

但它的两个能力,综合来看,无论是从可控性、灵活性还是潜在价值上;

确实都比其前身【孤注一掷者】要实用和可靠得多!”

沈白在脑海中,将新旧标签的能力进行着快速的对比分析。

“首先,是这个核心能力【概率骰子】。

它最关键的改进在于——没有像【孤注一掷者】的‘梭哈’那样,锁死最高40%的成功率上限!

这意味着,只要我敢于下重注,愿意承受相应的后续代价;

理论上我可以将某次关键事件的成功率推到一个非常高的水平;

甚至去触碰那些正常情况下几乎不可能的‘奇迹’领域。?微^趣¢小/说·网~ ?更/新′最·快\

虽然代价同样是会陷入【运气透支】的负面状态,但至少;

我看到了用巨大的、可量化的代价,去博取相应高额回报的明确可能性;

而不是像之前那样,付出巨大代价(预支长时间运气)却可能只换来一个连一半都不到的、被规则限死了的可怜机会。

这无疑是质的飞跃,从‘被迫赌命’变成了‘有代价的博取高收益’。”

“并且,看介绍,自己好像可以主动的以投注但不开始的方式,来进行被动的运气的提升?!”

...

“其次,这个标签的第二个能力【险中求胜】;

在我看来,更像是一个无比宝贵的、在绝境中提供指引的被动直觉!”

沈白的思维在研究并确认了这第二个标签能力的价值后;

都不由得略微振奋了一些,连身体都下意识地坐直了些,溅起些许水花,

因为在这片危机四伏、死亡如影随形的海域世界之中,陷入绝境和执行高风险任务,几乎是无法避免的常态。

这个能力所提供的、对众多绝望选择中那一线生机的模糊感知;

无异于在伸手不见五指的黑暗深渊中,为你点亮一盏虽然微弱、却可能指明唯一生路的指路油灯。

虽然它不直接提升沈白的硬实力或战斗力,却可能在他面临生死攸关的重大抉择时;

凭借那玄妙的灵性直觉,指引出那条隐藏在无数死路中、唯一可能通往生还的狭窄道路。

如果到时再能结合李剑白的【概率之瞳】所提供的客观数据化概率进行交叉验证与参考;

那么在这种极端情况下的生存几率,无疑会得到大幅度的、实质性的提升!

这简直就是一张隐形的、关键时刻的保命符!

一番快速而全面的利弊权衡下来,沈白心中已然得出了明确的结论:

使用了【赌】和【坚持】这两个先后获得的特性;

将原本有些偏向日常、在重大危机面前略显鸡肋的【运气不错的人】标签;

成功升级为了拥有更主动、更具搏杀潜力(尽管有代价)的核心能力,以及一个关键保命被动直觉的【赌徒】标签。

这笔买卖,从风险和收益的综合角度来看,无疑是赚的!

是一次成功的、有价值的标签合成!

...

不仅如此,通过这次连续的、有针对性的合成实验——

对同一个基础标签,连续投入两个不同倾向的特性进行定向合成,再加上之前的单次的标签合成——

沈白感觉自己对这套神秘的标签天赋的深层合成机制与演变逻辑;

有了更深一层的、尽管依旧模糊但却方向明确的认知。

“首先,这标签天赋的合成机制,似乎并非简单的‘1+1=2’的数值叠加。”

沈白摩挲着下巴上细密的胡茬,眼中闪烁着思索的光芒,

“严格上来说,它更像是一种概念层面的、复杂的‘化学反应’。

在这其中,基础的各种标签提供了核心的‘基质’或‘方向’;

而合成中投入的特性则像是‘催化剂’或特定的‘反应物’,引导着基质向着与特性概念相关联的特定方向进行演变和固化。

比如这次的【运气不错的人】基质遇到【赌】催化剂,反应方向就偏向高风险与极端化;

而这个【高风险极端】的中间产物,再遇到【坚持】这种代表持久、固着的催化剂;

则可能进一步固化为一种职业性的、常态化的风险博弈倾向,从而形成【赌徒】……

虽然我现在还无法总结出精确的、可复制的合成公式;

但至少通过这次实践,对某些概念组合可能导向的大致方向,有了一定的预感与直觉。

这对未来的标签培养路径选择、特性收集优先级、以及合成时机的规划,无疑有着不可估量的潜在好处!”

...

成功的喜悦和对自己这个天赋认知提升的满足感缓缓平复之后;

一个全新的、此前从未尝试过甚至未曾仔细考虑过的念头,如同潜藏在水底的暗流;

悄然在沈白的心湖中升起——那就是标签天赋中,与“合成”功能相对应的、“分解”功能。

自从当时意外获得这个神秘莫测的标签天赋以来;

他一直专注于获取、佩戴、以及最重要的“合成”功能上;

因为标签的获取相对稀少且困难,每日标签任务的完成难度都极高,奖励也不稳定;

所以他一直将每一个标签都视为宝贵的、不可再生的战略资源;

还从未动用过,甚至未曾仔细研究过那个看似代表着“失去”的分解功能。

此刻,在经历了两次合成,一定程度上了解了一些这个标签天赋的逻辑,并且手中握有看似“无用”的标签时;

沈白突然灵光闪现,强烈地想要尝试一下这个现在对他来说还充满未知的功能。

驱使他产生这个念头的原因主要有二:

其一,也是最直接的动机,便是那个看起来颇为“鸡肋”、与他当前生存策略和性格严重不符的【好人】标签。

沈白冷静地评估过了,这个标签目前对他的即时战力提升、生存能力增强几乎可以忽略不计;

其触发条件对他来说有些苛刻甚至违背本性(需要主动利他且非纯粹利己);

效果增幅描述为“小幅度”也显得有限;

所以,与其让它占着一个宝贵的标签位(尽管标签位目前似乎没有明确上限,但谁也不知道他同时激活太多的标签是否会是好事);

不如拿来“废物利用”,尝试一下从未使用过的分解功能,看看能获得什么回报——

是特性的碎片?是某种通用的合成材料?还是纯粹的经验值?

这无疑是最佳的低成本“实验材料”。

...

但另一方面,一丝源于骨子里的谨慎和长远考量的犹豫,又让他没有立刻下手。

“因为【好人】标签……真的就完全无用、毫无潜在价值吗?”

沈白下意识地、苛刻地反问自己,试图避免因一时冲动而犯下错误,

“在某些特定的、需要精心扮演的情境下;

比如需要塑造‘猩红之主’仁慈光辉的宗教形象以吸纳特定信徒;

获取某些守序阵营或中立势力(沈白知道这个世界是有土著的,所以觉得有这样的势力也是肯定的。)的深度信任;

或者完成某些条件苛刻的仪式要求(其前置条件可能就是纯粹的善举)时;

这个标签或许能起到意想不到的奇效。

而且,未来如果运气好,得到了其他合适的、与之相性较高的特性;

比如【正义】、【牺牲】、【守护】、【怜悯】之类的,再与【好人】进行合成;

会不会就能得到【英雄】、【守护者】、【圣徒】、【超级英雄】这类听起来就强大且具备极强正面光环效果的标签?

那或许会是另一条强大的发展路径。”

...

利弊的天平在沈白冷静而功利的大脑中不断地上下起伏、激烈交锋。

是稳妥起见;

保留这个目前看似无用、但可能拥有潜在长远价值或特定战术价值的【好人】标签;

以应对未来可能出现的、需要“善举”或“正面形象”的未知场景?

还是

冒险一搏,用其作为探索未知“分解”功能的敲门砖;

以期获得更直接的资源来增强自身(假设有特性碎片、标签碎片、通用合成碎片等);

或者哪怕只是为了纯粹地了解分解机制、为未来处理更无用的标签积累经验?

沈白凝视着标签天赋中那个代表着【好人】的标签;

虚幻的手指在虚拟的“分解”选项上徘徊,陷入了思考。

...

也就在沈白沉浸于内心抉择,手指在虚拟按钮上徘徊不定之际;

一阵轻微却清晰的叩击声,透过厚重的木质舱门传了进来,打断了他的沉思。

紧接着,是美咲那熟悉而恭敬的声音,隔着门扉响起,带着一丝请示的意味:

“主教大人,您之前安排巴布鲁带领的、绕岛探索那座信标岛屿的侦察小队;

现在已经返回深瞳号了。您是否要立刻见一下他们,听取初步的侦察汇报?”

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