小说精品屋
重生2002:我要振兴国产游戏

第153章 荆轲刺秦只是开端?

「玩法大概了解了,但有些方面,我还是想要确定一下。」

半个小时以后,陆恒的办公室中。

郭闻舟放下手里的文档,表情顾虑道:

「这个现代融合古代的背景设计,是必须的吗?」

在郭闻舟看来,《刺客信条》目前提出的玩法都非常优秀。

潜行刺杀的游戏,市面上也不是没有。

像大名鼎鼎的《合金装备》就是以潜行刺杀为主要玩法,说明这类游戏是有市场的。

而《刺客信条》是在《合金装备》的基础上,加入了跑酷元素,并且将背景放到了古代历史当中。

正因如此,郭闻舟才会对设计中写到的「Animus」机器提出质疑。

众所周知,玩游戏讲究的是一个代入感。

可在这份不完整的企划案中,因为「Animus」的设计,玩家需要时不时穿越回现代,还需要用各种方法增强同步率。

在一个古代历史背景的游戏里面,UI和背景设定却是科幻。这在郭闻舟看来,不光破坏代入感,对实际游玩体验也没有一点好处。

企划案中的现代环节没有一点可探索内容,玩家基本上只能在一个小屋子里转来转去。

「是必须的。」陆恒点了点头,知道郭子在担心什么:「首先我们需要了解,以现代世界为蓝本的开放世界游戏多不多?」

郭子跟老柯两人面面相觑,异口同声道:

「多啊。」

这都几乎不用想《侠盗猎车手》,《四海兄弟》《黑道圣徒》都可以算作现代背景的开放世界。

「那历史奇幻背景呢?」

这个时候,郭子和老柯没有说话,他们好像有点理解老陆的想法了。

因为这个答案也是显而易见的。

即使不说大名鼎鼎的《上古卷轴》和《塞尔达》,《莎木》其实也可以归属于历史奇幻背景。

如果从这一方面考虑的话,《刺客信条》提出的现代与古代融合,似乎确实是独树一帜的世界观。

「除了能与其他开放世界产生差别以外,另外一个原因就是我们需要用一个设定,将刺客信条系列串联起来。」「而这个设定就是我企划书里面提到的Animus机器。」

刺客信条的背景故事其实很简单。

史前高科技文明伊述人创造出人类以后,以伊甸圣器控制人的思想。

之后亚当夏娃夺走了伊甸圣器,带头反抗。

经过一次太阳风暴和内战以后,伊述文明消失,只留下了部分伊甸圣器。

之后反派圣殿骑士团与正派刺客兄弟会就以抢夺伊甸圣器的碎片为由,开始了几千年的历史斗争。

所以刺客信条真的很能活。

因为在这个设定下,不管是正派反派,都可以随便抓一个路人当主角,让对方通过Animus机器,回溯自己祖先的历史,寻找伊甸圣器。

至于这玩意到底有多少,只能说那得看育碧什么时候愿意放弃《刺客信条》这个IP。

「那我还有一个问题。」

听完陆恒的解释,郭闻舟不再说什么,老柯反而举了举手。

「陆哥,我们现在是确定故事主线,为荆轲刺秦了吗?」「怎么了?」

在陆恒看来,作为春秋战国五大刺客中知名度最高的一位。

荆轲能很好地作为刺客信条系列的开端。

初代刺客兄弟会也就是无形者组织,也能顺理成章地在春秋战国成立。

而且战国的名人也不少,不说始皇帝丶白起丶廉颇。

诸子百家里面都有不少名人,正好能跟玩家所扮演的刺客,产生一个奇妙联动。

与历史人物产生交集,也是《刺客信条》的一大卖点。

不得不品!

「我其实担心的是如果以荆轲刺秦作为主线的话,那无论我们再怎么改编,他的整体脉络,故事发展顺序都不会变。」

陆恒微微蹙眉,柯岩则详细解释:

「毕竟荆轲刺秦这四个字一出来,玩家很轻易地就能知道,荆轲后面会发生什么。」

「他一定会被燕太子丹请走,也一定会有风萧萧兮易水寒的送别场面,也注定了会跟秦舞阳一起行刺,面见秦始皇。」郭闻舟在旁边听着直点头:

「其实就是荆轲刺秦这个典故太具体了,《史记》里面把这件事的起因经过结果,写得明明白白,还对荆轲生平做了完整补充。」

「我都能知道荆轲是魏国人,会跟盖聂论剑,跟高渐离喝酒。」

「对于外国人来说可能还好,对于国人来说,故事主线,确实没什么新鲜感。」

沉默半晌。

陆恒十分罕见地点头,同意了两人的看法。

他一开始确实没有想到以荆轲刺秦为故事蓝本的弊端。

跟老柯丶郭子说的一样,如果选荆轲作为主角,无论他们怎么改编,一些重要的历史节点肯定不能变。

像是拿到樊于期首级,被迫带上秦舞阳,面见始皇帝等等。

这些故事没办法动。

一旦变动太大,导致面目全非的话,那压根用不着以《荆轲刺秦》作为主线剧情。

完全可以另起炉灶,讲一个新的故事。「而且改动太大的话,还容易被反噬,到时候要是被扣一个不尊重历史的帽子,还挺难受的。」老柯又补充了一句。

陆恒嘴角微微一抽。

忽然感觉以荆轲刺秦为蓝本的话,有点弊大于利了。

故事主线不能大改,他们再怎么绞尽脑汁也只能在支线上添砖加瓦,但对于大部分国内玩家来说,主线剧情依然没有吸引力,外国玩家也能很轻松查到故事后面的发展。

玩法没办法做出太大改变的同时,故事主线又缺少了吸引力,后面一定会走上了育碧的老路——罐头化。

「背景一定要放在战国吗?」

看到老陆犯难,郭闻舟好奇地提了一嘴。

根据他所看到的,企划案上对于剧情什么的都还没编写呢。

那完全可以换一个故事蓝本嘛。

而且他们放出的第一支宣传片,也只是展现了一部分玩法设计,背景故事什么的都没确定下来呢。

现在换的话,完全来得及。

「你有什么好的建议吗?」听到陆哥的询问,柯岩摸索着下巴,思索片刻后念叨着:

「陆哥,你觉得把荆轲刺秦作为一个开端,主线剧情其实放在唐朝怎么样?」

<insclass="pubadx-slot"data-zoneid="10802"></ins>

当前在线为最近 90 秒内仍在浏览的访客。 同一浏览器的多个标签页计为一位在线访客。累计访问记录页面打开和实际章节翻页。累计数据从功能启用时开始记录。

当前在线
正在加载
累计访问
正在加载

统计加载中

第153章 荆轲刺秦只是开端? 中英双语朗读,随时开始
尚未朗读

阅读设置

反馈本章问题

重生2002:我要振兴国产游戏

第153章 荆轲刺秦只是开端?

书名和章节会自动附上,方便我们核查。

最多 200 字;其他问题请补充说明。

我的反馈