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揍得更疼。

给予你所选择的时代,你可以掌握两种符合时代背景的武器的熟练运用,并在开局物品中额外携带这两种武器各一份。

6.『多动脑子』

打架一也是要将章法的7!懂不懂啊san,某些只⑼会往前冲的家

你是一个脑子好使的战士,和大多数只会嗷嗷叫着发起攻击的家伙不一样。

你额外提升3点智力,在作战中,你可以使用一个反应动作,进行战术指挥,让一名友军的本次行动成功率上升。

7.『还没完呢!』

你以为这就完了?才刚刚开始呢!

绝境?死地?都只不过是家常便饭而已,有什么稀奇的?

你受到足以使生命值归零的伤害时,恢复生命值到1点,并且得到伤害和回避能力的双向强化。

该伤害超过你最大生命值的20%时无法发动此特性。

此特性每天最多发动一次。

8.『谋生之道』

再怎么说,战斗也不会是生活的全部,至少,你需要掌握在这野蛮的世界中生活下去的必要手段。

根据你选择的具体时代背景,你从以下效果中选择其一:

“部落文明”的场合,你获得lv3的野外生存知识,对“野兽”造成的伤害提高50%

“战乱年代”的场合,你获得lv3的密码学知识,在表演和侦查判定中具有优势

9.『原始信仰』

自然、先祖与灵魂,生活在蛮荒与战乱中的人们,确实常常需要一种信仰作为生活的调剂,心灵的寄托。

休息一时,零你可以通过7祷告缓3解自玖身精神相关负2面状态的影响⒏。⑶

战斗时,你可以在第一回合消耗主要动作,进行一次简短仪式,然后基于自身的意志属性额外提升本次战斗中你造成的伤害。

【1.3.9】

末日废土

简称:『废土』

如果说前面提到的那些文明背景无论发展成什么状态,姑且都还称得上是一个社会的话,那么这种故乡背景的关键词就是「流离失所」以及「社会崩溃」。

来自这个背景的时空行者,曾经生活在一种因为某种原因完全丧失了文明环社会的环境中。

需要注意的是,废弃的前提是曾经存在。这个遭遇灭顶之灾的文明之前是什么样子,或许也是影响这个废土当前状态的主要因素,文明的瓦解造成了人类社会性遭到冲击,人们眼中再次充满了不信任和恐惧。

末日后的环境迫使人们团结在一起艰难求生,但秩序的瓦解却会阻碍人们重新聚集起来,这种矛盾将深深的影响每一个曾经生活在这种背景下的人。没有了祖国后盾,末世下的人们必须自己寻找立身之道,为了生存,还要让自己足够强大。

同时,另一个影响这种社会的主要因素是,造成末日的原因人们究竟是因为什么而失去了自己曾经的文明?

那种造9成毁灭的威si胁事已经过⑻去,还是直二到现在仍四然深刻的影3响着末世⑶中的人们每一天的命运⑤?

这都会给末日生存下的具体环境造成巨大的差异,也就会带给人们不一样的特征。

但是无论如何,来自【末日废土】背景下的人们都曾经面临着生存压力,这往往迫使他们具有更强大的求生技巧,以及更强的主见和行动力。

这类人往往渴求同伴以及认可,但与此同时又犹豫甚至恐惧着表达真实的情感,他们会长期处于这种纠结的心态,直到找到自己真正敢于信任的同伴。

选择这一故乡,你可以从以下9条中随机两项,再自选两项,作为你的“故乡特性”,写在人物卡上:

1.『幸存者机敏』:

生存在危机四伏的末日迫使人们学会趋利避害,警觉地避开危险。

你在探知危险、寻找藏身地等场合的感知鉴定获得优势,回避突袭时获得优势。

战斗中,你回避攻击的概率额外上升。

2.『幸存者坚韧』:

活着就好,没那么多讲究。

你在对休息环境的需求降低,能够减少不良条件对休息质量的影响,还能少量缩短所需的休息时间。

此外,在生命值归零前,你不会因为生命值低下而陷入无法行动的状态。

你在多年的废土生涯中,遇啥吃啥还活了下来,这对你的肠胃是一种很强力的考验。

轻微的食物中毒和从口部入侵的病菌对你无效,食物不足对你的身体状况影响减少。

你的体质额外+2

4.『环境适应』:

你常常要在各种极端环境下行动,忍受这些根本不适宜人类生存的环境。

你在寒冷,高温,泥沼,高原,潮湿等恶劣环境下受来自环境的伤害减少,在这些区域活动时保留更多的行动力,即使

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